package com.tang.netty.nio.network;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

import static com.tang.netty.nio.buffer.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * 使用Selector来解决线程一直运行的问题
 * accept - 会在有连接请求时触发
 * connect - 是客户端，连接建立后触发
 * read - 可读事件
 * write - 可写事件
 *
 * @author tang
 * @since 2023/7/23 20:11
 */
@Slf4j
public class SelectorServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 2. 建立Selector与channel的联系（注册）
        // SelectorKey就是将来事件发生后，通过它可以知道是事件，哪个channel的事件。
        SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector, 0, null);
        // server的key只关注accept事件
        selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key: {}", selectionKey);

        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            // 3. select 方法，没有事件发生，线程阻塞，有事件，线程才会恢复运行
            // 当有事件到来，channel不accept，那么select之后的代码就会一直执行，就不会阻塞
            selector.select();
            // 4. 处理事件，SelectorKeys内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 处理key时，要从selectedKeys集合中删除，否则下次处理就会有问题。
                iterator.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                // 5. 区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = socketChannel.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", socketChannel);
                } else if (key.isReadable()){
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    debugRead(buffer);
                }
                
                // 如果实在不想处理，就把这个事件给cancel掉
                //key.cancel();
                
            }
        }
    }

}
